Battle Breakers – Epic Games kündigt taktisches Rollenspiel für Mobilgeräte an

Um die Festlichkeiten auf der jährlichen Game Developers Conference (GDC) zu eröffnen, hat Epic Games heute den Titel Battle Breakers angekündigt. Ein taktisches Rollenspiel auf der Unreal Engine 4 . Das plattformübergreifendes Spielen zwischen Mobilgeräten und PCs ermöglicht.

Battle Breakers ist jetzt in einem begrenzten Softlaunch in den Philippinen erhältlich und wird später im Jahr weltweit auf Android- und iOS-Geräten sowie PC verfügbar sein.

Android-Spieler können sich ab heute hier vorabregistrieren und einen exklusiven Helden (In-game) erhalten: http://epic.gm/oga

„Das Team von Epic hatte diese abgefahrene Idee, dass wir unsere Leidenschaft für überdrehte Samstagvormittag-Cartoons aus den 80ern mit unserer Liebe für taktische, rundenbasierte RPGs zusammenbringen sollten – um dann etwas absolut Geiles und Neues daraus zu machen“, sagt Donald Mustard, Worldwide Creative Director bei Epic Games. „Wenn ihr auch nur irgendwie aus der gleichen Ecke kommt wie wir, dann summt ihr schon bald die Battle Breakers-Melodie und grinst von einem Ohr zum anderen, während ihr euch zum Sieg durchkämpft.“

Battle Breakers ist ein lebhaftes Sci-Fi-Cartoon-Abenteuer, in dem die Spieler Hunderte von einzigartigen Helden anheuern können, um echte Dreamteams aus Ninjas, Robotern und sprechenden Dinosauriern zu bilden. Der Spieler kämpft gegen Monster aus dem Weltall, die jeden Winkel der Welt infiziert haben – von Eisflächen über Lavafelder zu uralten Wäldern und schroffen Bergen. Die Elemente müssen bewältigt und die Feinde mit Strategie bezwungen werden. Kristalle müssen zerschlagen werden um verborgene Schätze zu finden, um auf diese Weise die Helden-Teams stärker werden zu lassen und um das Königreich Stück für Stück zurückzuerobern.

Eine spielbare Version von Battle Breakers wird diese Woche am Stand von Epic Games auf der GDC (Moscone South, Stand 1024) zu sehen sein. Außerdem hält Epic Games am Mittwoch, den 1. März um 10 Uhr Ortszeit eine eigene „State of Unreal“-Präsentation ab (Moscone West, Raum 3001). Während der Präsentation werden auch andere große Ankündigungen gemacht. Sie wird live gestreamt über die Seiten von Unreal Engine auf Twitch, YouTube und Facebook.

 

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