Respektlosigkeit und Überforderung? Werden Pressestellen der Publisher der Verantwortung gerecht?

Ist Deutschland für das schnelle Wachstum der Gaming-Branche bereit? Seit über 10 Jahren haben wir einen gewissen Einblick in die deutsche Videospiel-Szene bzw. hinter die Kulissen dieser Szene und seit nun 8 Jahren wurde die Branche von Jahr zu Jahr größer.

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Kingdom Come Deliverance mit umfangreicher Doku

Im Februar veröffentlichten die Warhorse Studios mit “Kingdom Come Deliverance” ein durchaus realistisches Rollenspiel, angesiedelt im Mittelalter. Nun ist eine rund einstündige Doku veröffentlicht worden. Dabei geht man ausführlich auf die Entstehungsgeschichte ein oder auch die Probleme, mit denen sich die Entwickler konfrontiert sahen. Die kreative Ausrichtung des Abenteuers führte etwa dazu, dass Publisher “Kingdom […]

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A Way Out – Hitkandidat für 2018 (Review)

Letztes Jahr auf der E3 kündigte man seitens EA den Koop – Titel “A Way Out” an. Entwickelt von den Hazelight Studios sollte eine völlig neue Erfahrung im Zusammenspiel mit einem anderen Gamer möglich sein. Zugleich kann dies als ein Aufruf an alte Splitscreen – Erfahrungen verstanden werden.

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Axiom Verge – Tolle Geste des Publishers

Bald soll das Indiespiel “Axiom Verge” auch für die Nintendo Switch erscheinen. Doch das ist nur eine der Nachrichten, welche bekannt gegeben worden ist. Im Rahmen dieser Ankündigung gab nämlich der Entwickler Tom Happ bekannt, dass der Publisher eine besondere finanzielle Geste ihm gegenüber zeigt.

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Hellblade Senua`s Sacrifice – Die Kosten sollten bald eingespielt sein

Seit August ist “Hellblade Senua`s Sacrifice” erhältlich. Bisher hat das Spiel aber noch nicht die Entwicklungskosten eingefahren, wie Ninja Theory verriet. Der sogenannte Break-Even-Point dürfte jedoch früher eintreten als ursprünglich erwartet.

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Electronic Arts – Zufriedenheit der Spieler statt Umsatz im Blick

Eine Geschäftsführerin von EA hat in einem Interview über die Kundenstrategie des Publishers gesprochen. So sei das Motto schon länger: Players first. Nach dieser Aussage scheint EA der Profit nicht wirklich wichtig zu sein. Solche Worte von einem so großen Unternehmen?

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Verbraucherzentrale warnt vor blinden Spielevorbestellungen

Die Verbraucherzentrale NRW nimmt die aktuelle Gamescom 2017 als Anlass, um darauf hinzuweisen, sich nicht blindlings neue Spiele vorzubestellen. Stattdessen sollten Spieler vor dem Kauf sich ausreichend über die Qualität des Videospiels informieren, um böse Überraschungen zu vermeiden.

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Battalion 1944 – Da hat mal jemand Eier in der Hose

Vor allem kleinere Entwicklerstudios sind heutzutage vermehrt von großen Publishern abhängig. Warum? Ganz einfach, sie stellen das wichtige Geld zur Verfügung und kümmern sich obendrein um die Vermarktung. Klingt eigentlich ganz gut, doch bei Bulkhead Interactive hat man sich dazu entschlossen, auf eine derartige Unterstützung zu verzichten.

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