NO MAN’S SKY | Satellitenüberwachung für’s Universum

Eine derartig riesige Spielwelt wie die von NO MAN’S SKY, sei sie auch noch so prozedural generiert, bringt gewisse Komplikationen mit sich. Da die Welt nur durch mathematische Formeln und Berechnungen entsteht, hat ein Designer es extrem schwer, eine solche Welt zu gestalten und eine gewisse Kontrolle zu behalten. Was ist also der logische Schluss […]

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