Iron Harvest – Crowdfunding-Finanzierung bereits erfolgreich

Bei Kickstarter muss zwingend die gewünschte Summe zusammenkommen, ansonsten gehen die Kapitalsuchenden am Ende leer aus. Über dieses Risiko müssen sich die Verantwortlichen von Iron Harvest keine Gedanken mehr machen. Die Kampagne ist mehr als erfolgreich.

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Hellpoint – Futuristisches Third-Person-Rollenspiel in der Entwicklung

Mit “Hellpoint” soll noch in diesem Jahr ein futuristisches Third-Person-Rollenspiel in den Handel gelangen, das besonders an “Dark Souls” erinnert. In wenigen Tagen startet eine Kickstarter-Kampagne, um das notwendige Kleingeld zu sammeln.

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Fear Effect Sedna – Kickstarter-Kampagne war erfolgreich

Der Indie-Entwickler „Sushee“ gab vor längerem bekannt, dass die Arbeiten an einem neuen Ableger der “Fear Effect”-Reihe begonnen haben. Allerdings und leider kein “Fear Effect 3” wie viele Fans gehofft haben. Der neue Ableger kommt unter dem Titel „Fear Effect Sedna“ und soll ein klassisches Strategie-Rollenspiel sein. Dazu wurde nun bekannt gegeben, dass die Kickstarter-Kampagne […]

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Fear Effect Sedna – Erstes Gameplay-Material veröffentlicht und für die Konsolen bestätigt

Der Indie-Entwickler „Sushee“ gab vor kurzem bekannt, dass die Arbeiten an einem neuen Ableger der “Fear Effect”-Reihe begonnen haben. Allerdings und leider kein “Fear Effect 3” wie viele Fans gehofft haben. Der neue Ableger kommt unter dem Titel „Fear Effect Sedna“ und soll ein klassisches Strategie-Rollenspiel sein. Dazu wurde nun von „Sushee“ erstes Gameplay-Material via […]

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Battalion 1944 – Da hat mal jemand Eier in der Hose

Vor allem kleinere Entwicklerstudios sind heutzutage vermehrt von großen Publishern abhängig. Warum? Ganz einfach, sie stellen das wichtige Geld zur Verfügung und kümmern sich obendrein um die Vermarktung. Klingt eigentlich ganz gut, doch bei Bulkhead Interactive hat man sich dazu entschlossen, auf eine derartige Unterstützung zu verzichten.

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Battalion 1944

Battalion 1944 – Man brauche keinen Publisher

Die Entwicklung von Videospielen ist teurer denn je. Daher nutzten die Verantwortlichen von Bulkhead Interactive auch Kickstarter, um sich finanziell für die Arbeit an “Battalion 1944” abzusichern. Auch wenn die entsprechenden Stretch Goals nicht erreicht wurden, werde man sich nicht an einen Publisher wenden.

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Battalion 1944

Battalion 1944 – Neue Kickstarter-Zielvorgaben ermöglichen mehr Inhalt

Bereits nach wenigen Tagen erreichte die Kickstarter-Kampagne von “Battalion 1944” ihr Ziel. Nun neigt sie sich dem Ende zu und die Entwickler versprechen weitere Inhalte die abhängig von der endgültigen Summe an Geld sind. Welche das im Detail wären, wurde nun bekannt.

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