RISE OF THE TOMB RAIDER – Neues Gameplay-Material im Netz entdeckt zum Syrien-Level

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde weiteres Gameplay-Material im Netz entdeckt, gezeigt […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – “Descent into Legend”-Trailer veröffentlicht

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde ein weiterer Trailer veröffentlicht unter dem […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – Neues Gameplay-Material im Netz entdeckt

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde neues Gameplay-Material im Netz entdeckt, zum […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – “Advancing Storm” Gameplay-Video veröffentlicht

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde neues Gameplay-Material veröffentlicht unter dem Titel […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – Neues Gameplay-Material veröffentlicht auf der #Gamescom2015

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde neues Gameplay-Material veröffentlicht, zum kommenden „RISE […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – Neues Gameplay-Material und neuer Trailer veröffentlicht auf der #Gamescom2015

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an „RISE OF THE TOMB RAIDER“, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt „RISE OF THE TOMB RAIDER“ für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde neues Gameplay-Material und ein neuer Trailer […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – Kommt ohne Ladebildschirme und größer als der Vorgänger

Square Enix und Crystal Dynamics arbeiten derzeit an “RISE OF THE TOMB RAIDER”, das leider erstmal im November 2015 für die Xbox One und Xbox 360 erscheinen wird. Anfang 2016 kommt “RISE OF THE TOMB RAIDER” für den PC über Steam und Ende 2016 endlich für die PlayStation 4. Nun wurde bekanntgegeben das Laras neues Abenteuer ohne Ladebildschirme […]

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RISE OF THE TOMB RAIDER – “Siberian Wilderness” E3 Demo Gameplay-Material veröffentlicht

Square Enix und Crystal Dynamics veröffentlichten, neues Gameplay-Material zum kommenden “RISE OF THE TOMB RAIDER”. Präsentiert wird die “Siberian Wilderness” E3 Demo um weitere Einblicke zum kommenden Titel zu bekommen.

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RISE OF THE TOMB RAIDER – E3 Teaser-Trailer veröffentlicht zum kommenden Action-Adventure

Square Enix und Crystal Dynamics veröffentlichten, einen neuen Teaser-Trailer zum kommenden Action-Adventure “RISE OF THE TOMB RAIDER”. Der neuste TOMB RAIDER-Teil soll auf der diesjährigen E3 2015 in Los Angeles, detaillierter Vorgestellt werden mit neuen Informationen.

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DEAD ISLAND 2 – Geschnetzeltes vom Zombie, leider erst 2016

Deep Silver und Yager Development gaben am 30.04.2015 über Twitter bekannt, das “DEAD ISLAND 2” leider erst 2016 erscheinen wird. In einem Statement der Entwickler, wurde auch gesagt das sie schon viel Arbeit in die nächste Zombie-Apokalypse gesteckt haben und die arbeiten immer noch auf Hochtouren laufen. “DEAD ISLAND 2” soll auf das nächste Level gebracht werden und […]

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NO MAN’S SKY – Präsentation auf der gamescom

Es war schade, dass wir auf der gamescom in Köln nichts von Hello Games und dem Science Fiction Spiel NO MAN’S SKY gesehen haben, auf das wir uns so freuen. Wie es aussieht war einer der Entwickler von Hello Games, Sean Murray, aber doch in Köln und hat hinter verschlossenen Türen für 100 Journalisten für […]

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HELLBLADE – Developer Diary gewährt Einblicke

Auf der Gamescom hat das Entwicklerstudio Ninja Theory, das vor allem durch HEAVENLY SWORD und ENSLAVED – ODYSSEY TO THE WEST bekannt geworden ist, ein neues Actionspiel mit dem Namen HELLBLADE angekündigt. In einem kürzlich veröffentlichten Video der Entwickler, einem ersten sogenannten „Developer Diary“ wurden nun mehr Infos zum Spiel verraten und dass der beeindruckende […]

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SILENT HILL – Das Vorbild der Geisterstadt

Wer hätte Gedacht, dass es im Bundesstaat Pennsylvania (USA) eine nahezu verlassene „Geisterstadt“ gibt, die glatt als Vorbild der berühmten Stadt Silent Hill aus der gleichnamigen Videospielreihe dienen könnte. Glaubt man den Gerüchten, war die Stadt Centralia tatsächlich eine Quelle der Inspiration für das schaurige Silent Hill.

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BLOODBORNE – Austeilen für Fortgeschrittene

Ein neu veröffentlichter Gameplaytrailer des Actionspiels BLOODBORNE veranschaulicht ein weiteres mal die fantastischen Straßen der viktorianischen Stadt Yharnam, das detailverliebte Charakterdesign, aber auch die Waffen und das interessante Kampfsystem. Neben Schwert, Lanze und Axt kommt auch die Schusswaffe zum Einsatz und demonstriert, wie man angreifende Gegner unterbrechen und selber zuschlagen kann. Auchwie das neue „Regain-System“ […]

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DEAD ISLAND 2 (Preview) – Sommer Sonne Schädelspalten

Die Sonne scheint schon seit dem frühen Morgen, es ist warm, das Meer strahlend blau und der Strand bereits voller Sonnenanbeter und Surfer. Die Möwen schimpfen, während sie sich um die zurückgelassenen Essensreste der Touristen am Pier zanken. Es hätte ein so schöner Tag in Kalifornien werden können, doch plötzlich zerreißt ein lauter und gellender […]

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