Battalion 1944 – Da hat mal jemand Eier in der Hose

Vor allem kleinere Entwicklerstudios sind heutzutage vermehrt von großen Publishern abhängig. Warum? Ganz einfach, sie stellen das wichtige Geld zur Verfügung und kümmern sich obendrein um die Vermarktung. Klingt eigentlich ganz gut, doch bei Bulkhead Interactive hat man sich dazu entschlossen, auf eine derartige Unterstützung zu verzichten.

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Battalion 1944

Battalion 1944 – Man brauche keinen Publisher

Die Entwicklung von Videospielen ist teurer denn je. Daher nutzten die Verantwortlichen von Bulkhead Interactive auch Kickstarter, um sich finanziell für die Arbeit an “Battalion 1944” abzusichern. Auch wenn die entsprechenden Stretch Goals nicht erreicht wurden, werde man sich nicht an einen Publisher wenden.

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Battalion 1944 – Neue Kickstarter-Zielvorgaben ermöglichen mehr Inhalt

Bereits nach wenigen Tagen erreichte die Kickstarter-Kampagne von “Battalion 1944” ihr Ziel. Nun neigt sie sich dem Ende zu und die Entwickler versprechen weitere Inhalte die abhängig von der endgültigen Summe an Geld sind. Welche das im Detail wären, wurde nun bekannt.

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Battalion 1944 – Neuer Weltkriegsshooter mit Call of Duty 2 als Vorbild angekündigt

Die Entwickler von Bulkhead Interactive haben einen neuen Multiplayer-Shooter angekündigt, der auf der Unreal Engine 4 basieren und “Call of Duty 2” , “Metal of Honor” sowie “Enemy Territory” als Vorbild nehmen soll. Erscheinen soll der Titel auf PC, PlayStation 4 und Xbox One.

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