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Star Wars Battlefront 2 – Kampagne ist nicht nur eine kleine Ergänzung

Die Verantwortlichen von „Star Wars Battlefront 2“ haben nochmals betont, dass die dieses Mal vorhandene Einzelspieler-Kampagne nicht nur irgendeine kleine Ergänzung darstellt. Man nehme die Sache sehr ernst.

Star Wars Battlefront 2

Gemäß den Aussagen von Douglas Reilly von Lucasfilms und Motive Studios Content Producer Paola Jouyaux soll die Kampagne ein wesentlicher Bestandteil des Shooters werden. EA sei sehr engagiert, diesen Modus zu integrieren. Das zeigt auch, dass man gleich drei verschiedene Studios an die Entwicklung gesetzt hat. Ob das Resultat letztendlich überzeugen kann, werden wir aber erst zum Ende des Jahres erfahren.

Laut offiziellen Angaben erscheint „Star Wars Battlefront 2“ am 17. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Neben einem Multiplayer gibt es  dieses Mal auch eine Kampagne. In dieser schlüpft man in die Rolle von Iden Versio, der Anführerin des Inferno Squads, einer imperialen Spezialeinheit, die sowohl am Boden als auch im Weltraum aktiv ist. Es soll um Rache, Verrat sowie Erlösung und einen Zeitraum von 30 Jahre umspannen. Auf den Konsolen gibt es zudem einen Splitscreen-Modus für zwei Spieler. Dieser scheint aber eher dem Multiplayer zu ähneln.

Im Multiplayer kämpfen bis zu 40 Spieler in riesigen Schlachten an Schauplätzen aus allen drei Epochen. Es gibt zahlreiche Fahrzeuge, Raumschiffe und auch unzählige legendäre Charaktere. Die ebenfalls vorhandenen Raumschlachten sind für bis zu 24 Spieler ausgelegt. Wer zum Beispiel das „Star Wars Battlefront 2“ vorbestellt, bekommt als Vorbesteller-Bonus allerhand nützliche Dinge für den Multiplayer.

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