THE WITCHER 3 – WILD HUNT | Fragerunde mit Damien Monnier

Am 29. März hat Senior Games Designer Damien Monnier, vom polnischen Entwicklerstudio CD Projekt Red, eine kleine Q&A-Fragerunde auf Twitter veranstaltet, bei der er sich mit dem Hashtag #Deutschlandfragt besonders an die Fans in Deutschland gewandt hat. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um ihm einige Fragen über THE WITCHER 3 – WILD HUNT zu stellen.

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Entwickler-Tag in Hamburg – Little Big Planet 3 Interview

Ps4info war zu gast beim Entwickler-Tag von LittleBigPlanet3 in Hamburg. Wir hatten die Gelegenheit für ein längeres Interview mit den Entwicklern sowie die Möglichkeit das Spiel an zu testen. Wir wünschen euch viel Freude mit den Videos. euer ps4info Team In LBP3 wird Sackboy auf einen neuen Planeten namens Bunkum verfrachtet – ein kreatives Paradies, […]

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Ps4info.de zu Gast beim Deep Silver Community Day 2014

Am Freitag den 11. Juli 2014 veranstaltete der Publisher in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Piranha Bytes ein Risen 3: Titan Lords Community-Event. Ps4info war mit von der Partie und hatte Möglichkeit, im Rahmen des Events, den Prolog des neuen Open-World-Spiels anzutesten und einen Blick in das Hauptquartier des Publishers in München zu werfen. Ps4info über […]

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The Witcher 3: Wild Hunt – Interview und große Gameplay-Preview

Wenn auf der Gamescom 2014 ein Rollenspiel die Blicke auf sich ziehen konnte, dann war es The Witcher 3: Wild Hunt. Dieses RPG könnte alles bisher dagewesene in den Schatten stellen, denn in Sachen Open-World streben die Entwickler, des polnischen Studios CD Projekt RED, völlig neue Maßstäbe an. Doch können die Entwickler ihre Versprechen einhalten? 

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PlayStation All-Stars Battle Royale Interview

Vor kurzem war ps3info beim PlayStation All-Stars Battle Royale Pressetag in Hamburg. Wir konnten exklusiv alle Charaktere spielen und ein Interview mit den Entwicklern von SuperBot führen. Die Entwickler Daniel Maniago und Christopher Capili haben zu Beginn kurz erklärt, worum es bei der Entwicklung von PlayStation All-Stars Battle Royale ging. Man habe möglichst versucht jeden Charakter […]

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X-COM Enemy Unknown – Angespielt

Während der gamescom 2012 zu Gast bei 2K durften wir neue Spielszenen sowie eindrücke vom Singleplayer und Multiplayer Modus zu X-COM in Erfahrung bringen. Zunächst wurde während einer Präsentation von Producer Garth DeAngelis die Geschichte von X-COM näher gebracht und erklärt, dass es sich hier nicht um einen simplen Shooter handle sondern um ein Strategisch […]

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