The Evil Within 2 – Gronkh unter den deutschen Synchronsprechern

Das Horror – Spiel „The Evil Within 2“ wird einige bekannte deutsche Synchronstimmen beinhalten, etwa Sascha Rotermund, Simona Pahl und Erik „Gronkh“ Range. Darüber hinaus vermittelt ein Video den harten Alltag eines Synchronsprechers.

Bethesda hat Details zur deutschsprachigen Synchronisierung bezüglich „The Evil Within 2“ bekannt gegeben. In der deutschen Version werden einige bekannte Stimmen zu hören sein. Sascha Rotermund wird demnach dem Hauptcharakter Sebastian seine Stimme leihen. Simona Pahl hingegen spricht für Juli Kidman, die den Kontakt zur Außenwelt für Sebastian darstellt. Martin Sabel schließlich nimmt die Rolle des Stefano ein, welcher einer der psychopatischen Bösewichte im Spiel darstellt.

Weiter an Bord sind außerdem noch Erik „Gronkh“ Range und Tatjana „Pandorya“ Werth. Von offizieller Seite lautet dazu das Statement: „Wir freuen uns außerdem sehr, zwei absolute Horror-Fans, Erik ‚Gronkh‘ Range sowie Tatjana ‚Pandorya‘ Werth, im Cast des Spiels zu haben. In ihrer Synchronrolle spricht Pandorya die letzte lebende Zivilistin in der Kleinstadt Union. Gronkh leiht dem Informatiker Julian Sykes seine Stimme und kehrt somit zu seinen Wurzeln zurück – Er ist im ‚wahren Leben‘ gelernter Fachinformatiker. Darüber hinaus ist es das erste gemeinsame Synchron-Projekt der beiden.“

„The Evil Within 2“ erscheint voraussichtlich am 13. Oktober für PC, PS4 und Xbox One. Eine der zahlreichen spielerischen Freiheiten soll darin bestehen, dass ihr selbst euch entscheiden könnt, ob ihr lieber leise vorgeht und den lautlosen Killer spielt, indem ihr den Gegnern tödliche Fallen serviert. Die andere Möglichkeit: Ihr geht aggressiv in berühmter Rambo-Manier vor und erledigt alles, was euch vor die Linse gerät. Game Director John Johanas versichert, dass die Spielwelt von „The Evil Within 2“ gerade so entworfen wurde, dass beide Spielstile unterstützt werden. Auch wenn uns solche Features freuen, auf dem Blatt Papier stellt das unter den Videospielen nichts Neues mehr dar.

Des Weiteren soll ein neues Crafting- System zum Einsatz kommen. Damit können neue Waffen hergestellt oder bestehende Waffen erweitert werden.

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