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God of War – Der offizielle Releasetermin lässt weiter auf sich warten

Auch wenn womöglich bereits ungewollt Informationen durchgesickert sind. Offiziell ist noch nichts bestätigt, wann „God of War“ letztendlich erscheinen wird. Möglicherweise könnte der Releasetermin in Kürze offiziell enthüllt werden.

God of War

Immer wieder werden wir von dem Entwicklerstudio aus dem Hause Sony Santa Monica Studios mit neuen Infos versorgt. Vor kurzem erst gab man bekannt, dass Kratos im neuen Abenteuer nicht springen können wird. Diese Designentscheidung ist wohl von nicht wenigen kritisiert worden. Was genau es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier. Weiterhin ist zudem unklar, wann das neue „God of War“ denn nun letztendlich erscheinen soll. Sony Interactive Entertainment und Sony Santa Monica haben bisher lediglich durchklingen lassen, dass der Titel in diesem Jahr herausgebracht wird. Womöglich wird der genaue Termin demnächst enthüllt.

Chris Ashimine, Localization Producer bei Sony Interactive Entertainment Japan and Asia, jedenfalls hat in einem aktuellen Interview zu Protokoll gegeben, dass die Entwickler den Termin wohl schon in Kürze bekannt geben werden. Das Abenteuer soll nämlich bereits sehr weit fortgeschritten sein in der Entwicklung. Bis dahin heißt es jedoch weiter abwarten und spekulieren.

Nachdem Kratos zuvor in der griechischen Mythologie aufgetreten ist, widmen sich die Entwickler nun den nordischen Göttern und verleiben Kratos damit eine neue Spielumgebung ein. Game Director Cory Barlog möchte nicht ausschließen, dass dies nicht das Ende der “God of War” – Serie darstellt. Eventuelle nächste Ziele könnten sein, Kratos in das ferne Ägypten oder zu den Maya zu bringen. „Die in Griechenland angesiedelten Spiele waren die griechische Ära von God of War. Danach geht er zum nächsten mythologischen Glaubenssystem, das ist die nordische Ära von God of War. Aber wir können letztendlich noch in der ägyptischen Ära und der Maya-Ära und so weiter landen.“

Die Sony Santa Monica-Chefin Shannon Studstill hat dabei auch eigene Worte verloren. „Ich habe erkannt, dass die Serie an Bedeutung verliert. Sie wurde alt. Die Story mit Kratos als extrem knallharter Typ – ich denke, die Leute begannen sich zu fragen, was als nächstes kommt. Ich hatte das Gefühl, um die Serie neu zu erfinden, mussten wir viele Dinge auf den Kopf stellen.“ Barlog sah dabei das Ziel vor Augen, die Serie und ihren Bekanntheitsgrad wachsen zu lassen, um auf einer Stufe sich mit “Uncharted” sowie “Assassin`s Creed” befinden zu können.

Die Spieler werden bei “God of War” im Kampf Prioritäten zwischen den einzelnen Gegnern setzen müssen, um erfolgreich zu sein. Kratos`Sohn Atreus soll darüber hinaus im Kampf ebenfalls eine wichtige Rolle spielen. Durch das Drücken der Quadrat – Taste kann er zum Einsatz gerufen werden. Des Weiteren sollte der Spieler die Spielumgebung so oft wie nur möglich zu seinem Vorteil nutzen. Statt zu schwimmen, werden sich die beiden stets ein Boot teilen, um das Wasser zu überqueren. Ein Crafting – System ist ebenfalls mit an Bord.

Somit können verschiedene Arten von Rüstungen hergestellt werden. Neben jenen Rüstungen sollen auch die Waffen verbessert werden können. Das Crafting – System soll darüber hinaus noch weitere Anwendungsgebiete besitzen. Darüber jedoch wollen die Entwickler zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht mehr verraten. Die Spielzeit soll mindestens bei 25 Stunden liegen. Der für die PS4 exklusive Titel soll in der ersten Jahreshälfte 2018 noch erscheinen.

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