Jeder von uns hat ja als Spieler so seine Eigenarten. Der eine Schreit und flucht als ginge es nicht um das Leben der Spielfigur sondern um sein eigenes. Der nächste ist extrem Penibel mit seinen Gaming-Zubehör. Andere Sammeln alles was mit diesen Thema zutun hat. Wieder ein anderer stellt sich ein ganzes Regal mit Spielen aller Konsolen voll. Womit wir auch gleich beim Thema wären. Ein immer größerer Anteil von PC- und Konsolenspielen wird per Download erworben. Rund jeder dritte Titel für diese Plattformen (32 Prozent) wurde 2014 als kostenpflichtiger Download bezogen. Im Vergleich zu 2013 (21 Prozent) ist der Anteil um 52 Prozent gestiegen. Diese Entwicklung spiegelt sich auch im Umsatz wider: 19 Prozent des Umsatzes mit PC- und Konsolenspielen entfiel 2014 auf Download-Titel. Ein Jahr zuvor waren es noch 11 Prozent. Das gab der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware auf Basis von GfK-Marktdaten bekannt, für die 25.000 repräsentative deutsche Konsumenten befragt wurden. Ein wichtiges Kriterium für die Frage, ob ein Spiel auf Blu-ray, DVD & Co. oder per Download erworben wird, ist der Preis: 76 Prozent aller Download-Käufe entfallen auf Titel, die weniger als 20 Euro kosten. „Der Spiele-Kauf per Download macht mittlerweile einen wesentlichen Teil des Gesamtmarktes aus“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU. „Viele Spieler schätzen den komfortablen Zugang zu Spielen über die Download-Portale. Auch das steigende Angebot an älteren Titeln, die entweder alleine oder in Bundles zu besonders günstigen Preisen angeboten werden, macht den Kauf per Download zur attraktiven Alternative.“ Insgesamt war 2014 ein sehr erfolgreiches Jahr für die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland: Mit 2,67 Milliarden Euro konnten mit Spiele-Software und entsprechenden Konsolen 11 Prozent mehr umgesetzt werden als noch 2013. Wachstumstreiber waren im vergangenen Jahr vor allem die neuen Spielekonsolen, deren Umsatz um 31 Prozent im Vergleich zum Vorjahr stieg, und sogenannte Mikrotransaktionen, mit denen sogar 128 Prozent mehr umgesetzt werden konnte. Hierzu zählen beispielsweise Ausrüstungsgegenstände für die virtuelle Spielewelt oder zusätzliche Level.
Weihnachten und Ostern greifen Konsumenten besonders gerne zu Spielen auf Blu-ray und Co.
Allerdings ging der Anteil der Download-Spiele im zweiten Halbjahr 2014 im Vergleich zum ersten Halbjahr 2014 leicht zurück. In den ersten sechs Monaten des vergangenen Jahres betrug der Anteil von Download-Titeln 38 Prozent des Absatzes und 23 Prozent des Umsatzes, während es im zweiten Halbjahr 27 Prozent des Absatzes (Gesamtjahr 2014: 32 Prozent) und 15 Prozent des Umsatzes (Gesamtjahr 2014: 19 Prozent) waren. Schenk: „Der Vergleich der Anteile von Download-Spielen während eines Jahres zeigt vor allem die Stärken des Einzelhandels: Insbesondere bei neuen Blockbuster-Titeln greifen die Spieler lieber zur Ladenversion eines Spiels. Zu Festen wie Ostern und Weihnachten besticht der Einzelhandel beispielsweise durch seine Beratungskompetenz und hochwertige Special Editions vieler Titel.“
Mehr als die Hälfte der PC-Spiele werden als Download gekauft
Besonders beliebt ist der Download-Kauf auf dem PC: Mehr als jedes zweite Spiel auf dieser Plattform (58 Prozent) wird mittlerweile per Download gekauft. 2013 betrug der Anteil noch 37 Prozent. Ähnlich sieht die Entwicklung beim Umsatz aus. Hier wurde 2014 erstmalig die 50-Prozent-Marke überschritten: Während 2013 jeder dritte umgesetzte Euro mit PC-Spielen auf Download-Titel entfiel (33 Prozent), war es 2014 bereits jeder zweite Euro (52 Prozent). Konsolen-Spieler greifen hingegen noch deutlich häufiger zu Spielen auf Blu-ray und DVD: Während 2013 8 Prozent der Konsolen-Spiele als Download gekauft wurden, waren es 2014 9 Prozent. Beim Umsatz betrug der Anteil nach rund 3 Prozent 2013 im vergangenen Jahr knapp 5 Prozent.
Disc ganz klar
Disk, ist früher draußen und billiger als in PSN.
Disc. Da spart man geld. Und kanns weiter verkaufen. So spart man auch kohle. :)
Die Downloads sind insgesamt zu teuer und man kann sie nicht weiter verkaufen, wenn man die schnauze voll hat. Eindeutig disc. ;)
Download da ich das ganze share abgesehen davon ist es komfortabel. Schön wäre aber eine Möglichkeit Download Titel zu verleihen ähnlich wie das Steam anbietet oder vielleicht sogar der Verkauf
Disk eigentlich aber gibt auch gute download games von daher 80% Disk 20% download
Ich habe nun 4 Jahre lang nur Downloads gekauft und bin wieder auf Disks umgestiegen. Der Vorteil Spiele auf Disks verleihen und verkaufen zu können, ist einfach nicht von der Hand zu weisen, vor allem da ich selber auch gerne ältere, günstige gebrauchte Spiele kaufe. Bei einem Download muss man dann immer warten, bis ein Spiel im „Deal“ ist, damit es an die Gebrauchtpreise überhaupt nur rankommt.
Disk, aber nur weil die Möglichkeit des Verkaufs sonst nicht besteht. Sony verschenkt Gewinn ;)
Meistens die Disk Version, im store gekauftes besitzt man ja nicht wirklich. Ausserdem spart man sich das lästige downloaden und kann es zur Not auch wieder verkaufen.
Disc! Hauptsächlich wegen dem Wiederverkaufswert. Aus der Jäger und Sammler Phase bin ich zum Glück raus. :)
98% Disk
Disk, und wenn psn nicht geht kann ich immer noch offline zocken und die wo alles runtergeladen haben schauen dann in die röhere ;-)) hihi
Store Version, Share mit einem Kumpel alles und dadurch Zahl ich nur die Hälfte ;)
disk sind viel besser
Ganz Klaa Disk.
In der Regel die Disk Version. Außer ich bekomm das Spiel per PS Plus „geschenkt“ :D
Disk Version ich zahle doch im store nicht das gleiche oder oft sogar mehr weil der Einzelhandel gute Angebote hat!! Und Disk Version sehen besser aus im Regal
Ich mittlerweile gemischt..Aber eher noch lieber die Disk. Gruß (ps4info noob)
Disk, sieht in der Sammlung einfach besser aus :D
Bin mitlerweile auch auf Downloads umgestiegen da ich so ein Game einfach starten kann ohne es ausm Regal rauszusuchen nur dowloadzeit stört mich bisschen….in dem fall das Spiele (was bei ps4 ja so is) auf die Platte installiert werden, registriert werden könnten/müssten um dann ohne Disc zu spielen könnte würde ich mir aber wieder mehr Hardware holen :)
Ich mag die CDs lieber mir gefallen manche Hüllen Designs richtig gut zum Beispiel das von Borderlands für Ps4
Ich mag Downloads auch lieber als Discbasierte Spiele. Früher war der Sammelaspekt wichtig, heute über 30 hab ich dann doch lieber ein Wohnzimmer ohne hunderte Spielehüllen. Als ich damals noch auf PC gespielt hab, hab ich mir sogar schon Images meiner originalen Spiele gezogen, weil ich auf das jonglieren mit Discs nie Bock hatte (da hat der Amiga wohl ein schwereres Trauma bei mir verursacht ;)).
Meine 3 Monate alte PS4 hat jedenfalls immer noch ein jungfräuliches Laufwerk. Ich kaufe aber auch selten Games zum Release. GTA V hab ich so für 37 Euro als Download (Accountkauf) bekommen, BF4 als Premium für 28 Euro (Angebot im PSN). Aus dem US Store ist es auch meistens günstiger einzukaufen alleine durch den Wechselkurs. Da bekommt man 50 Dollar Karten auch schon für 43 Euro angeboten.
Ich bin aber auch was das betrifft bestimmt noch eine Ausnahme auf Konsolen. Am PC sind digitale Versionen ja schon angesehener.
Steam :D